Gebäude

»Mehr als jedes andere Geschöpf brüstet sich der Mensch seines Nestes und nennt es Gebäude.«

-Taramil aus Umar Enor-

Wirtshäuser

Zum Lustigen Barsch

Allgemein Das Gasthaus Zum Lustigen Barsch war ein Gasthaus im Süden von Lunagron. Es stand geradewegs an den Anlegestellen der Schiffe und Boote, die den nahem Fluss Amnua befuhren. Da die Küche im Lustigen Barsch als ausgezeichnet galt, war das Gasthaus sowohl bei Einheimischen als auch bei Reisenden sehr beliebt. Geschichte Das Gasthaus Zum Lustigen

Wirtshäuser

Zum Lachenden Fuchs

Allgemein Das Gasthaus Zum Lachenden Fuchs war eines von drei Gasthäusern in Reruwalt. Es befand sich im äußersten Osten des Städtchens am Hang eines Hügels am Rande des Tales des Larlun. Das Gebäude selbst grenzte an die Stadtmauer, in der es an dieser Stelle ein kleines Ausfallstor gab. Die Weingärten, die sich jenseits von Mauer

Wirtshäuser

Zum Hasenpferd

Allgemein Das Gasthaus Zum Hasenpferd war ein Gasthaus in Veretur, das vor allem von Söldnern aufgesucht wurde. In der Schankstube trieben sich nicht selten Freudenmädchen auf der Suche nach Kundschaft herum. Geschichte Das Gasthaus Zum Hasenpferd wurde im zweiundzwanzigsten Jahrhundert des Eisernen Zeitalters gegründet, nachdem der Bruder des Hausbesitzers sich damit gebrüstet hatte, im nahen

Wirtshäuser

Zum Grünen Rehbock

Allgemein Das Gasthaus Zum Grünen Rehbock war ein Gasthaus in dem kleinen Dorf Girdana. Es war das einzige Gasthaus an der Straße von Sahilinon zur Grenze nach Erbarior. Geschichte Das Gasthaus Zum Grünen Rehbock wurde im Jahr 2344 E.Z. zur selben Zeit wie das umliegende Dorf gegründet, um die Arbeiter, die mit dem Bau der

Wirtshäuser

Zum Eisernen Adler

Allgemein Das Gasthaus Zum Eisernen Adler war ein großes, dreistöckiges Gasthaus im Südosten von Miren Nerat. Es war bei Reisenden – insbesondere bei Söldnern, Kopfgeldjägern und Ritter – sehr beliebt, weshalb sich dort auch jene einfanden, die deren Dienste in Anspruch nehmen wollten. Geschichte Das Gasthaus Zum Eisernen Adler wurde im neunzehnten Jahrhundert des Eisernen

Tore

Wolfstor

Allgemein Das Wolfstor war das südliche Stadttor in der äußeren Stadtmauer von Xerdon. Es bestand aus drei schmalen, hohen Toren, die einzeln geöffnet werden konnten. Das mittlere, größte Tor war zu beiden Seiten von überlebensgroßen, steinernen Wölfen umgeben, die dem Tor den Namen gegeben hatten. Vom Tor aus führte eine breite Prachtstraße geradewegs zur inneren

Paläste

Schwarzer Palast von Amrian

Allgemein Der Schwarze Palast war der Palast des Königs von Amrian. Seinen Namen trug er, da er zum Großteil aus schwarzem Stein und Marmor errichtet worden war. Der Schwarze Palast erhob sich im Nordwesten von Amrian über der Stadt und blickte von einem Hügel am Rande der Schattenberge auf das Tal der Emra hinab. Er

Paläste

Schillernder Palast von Auvagan

Allgemein Der Schillernde Palast von Auvagan war der Palast des Fürsten von Niranach. Im Schatten des Mondgebirges nahm er den Gipfel einer sanften Erhebung im Südosten der Stadt ein. Er bestand aus sieben spitzen Türmen, die durch Säulengänge und Nebengebäude miteinander verbunden waren. Von seinem Vorhof aus, konnte die ganze Stadt und der dahinterliegende See

Öffentliche Einrichtungen

Schauspielhaus des Melmagon

Allgemein Das Schauspielhaus des Melmagon war ein großes, rundes, aber nicht allzu hohes Gebäude im Südosten von Xerdon. Es besaß mehrere Eingänge und bestand aus einigen kleinen Räumen und einer gewaltigen Halle, die nur von Tüchern aus Stoff überdacht wurde. Neben einer runden, etwa hundert Fuß breiten Bühne bot das Schauspielhaus Platz für mehr als

Paläste

Meisenpalast von Wulmena

Allgemein Der Meisenpalast von Wulmena war der Sitz des Fürsten von Wulmanur. Er befand sich inmitten der Stadt und war von einem großen Garten umgeben. Geschichte Sitz des Königs Der Meisenpalast wurde im zwölften Jahrhundert des Eisernen Zeitalters als Sitz des Königs von Wulmanur erbaut. Um die Macht seines Besitzers auszudrücken, wurde er mit jedem

Nach oben scrollen