Losia

»Wiewohl Losia nur ein kleiner Teil der Welt ist, scheint sich alles, was von Bedeutung ist, zumeist dort abzuspielen.«

-Taramil aus Umar Enor-

Stadtteile

Schneehafen

Allgemein Der Schneehafen war ein Teil des Hafens von Nyktaven. Ein wenig abseits in einer kleinen Bucht im äußersten Westen der Stadt gelegen, war er bei Einheimischen und Fremden sehr verrufen. Geschichte Der Schneehafen entstand während der Belagerung Meriséas durch die Nyktaren, nutzten diese die Bucht doch, um dort an Land zu gehen. Nachdem sie […]

Paläste

Schillernder Palast von Auvagan

Allgemein Der Schillernde Palast von Auvagan war der Palast des Fürsten von Niranach. Im Schatten des Mondgebirges nahm er den Gipfel einer sanften Erhebung im Südosten der Stadt ein. Er bestand aus sieben spitzen Türmen, die durch Säulengänge und Nebengebäude miteinander verbunden waren. Von seinem Vorhof aus, konnte die ganze Stadt und der dahinterliegende See

Öffentliche Einrichtungen

Schauspielhaus des Melmagon

Allgemein Das Schauspielhaus des Melmagon war ein großes, rundes, aber nicht allzu hohes Gebäude im Südosten von Xerdon. Es besaß mehrere Eingänge und bestand aus einigen kleinen Räumen und einer gewaltigen Halle, die nur von Tüchern aus Stoff überdacht wurde. Neben einer runden, etwa hundert Fuß breiten Bühne bot das Schauspielhaus Platz für mehr als

Hügelketten und Gebirgszüge

Schattenberge

Allgemein Die Schattenberge waren ein kleines Gebirge westlich des Mondgebirges. Ihre Gipfel waren nicht sehr hoch, ihre Hänge kahl und unfruchtbar. Geschichte Frühzeit Die Schattenberge entstanden durch die Umwälzungen zu Beginn des Steinernen Zeitalters. Zu Beginn lagen sie an der Grenze zu den Landen des Ewigen Winters, sodass größtenteils von Gletschern bedeckt waren. Diese schmolzen

Täler und Schluchten

Scharra Kruraz

Allgemein Scharra Kruraz war eine tiefe Schlucht im Westen des Höllengebirges. In enger werdenden Kreisen grub sie sich so tief in den Boden der umliegenden Ödlande, dass niemand wusste, ob sie überhaupt einen Grund hatte. Geschichte Scharra Kruraz wurde von Durmo im Silbernen Zeitalter erschaffen, um als Gefängnis für Voréos’ Dimisor Andalea zu dienen. Am

Fließgewässer

Sarelun

Allgemein Der Sarelun entsprang östlich von Varuvils Wall aus einer Quelle im Höllengebirge. Als schmaler Wildbach bahnte er sich seinen Weg nach Süden, wo er durch zahlreiche Zuflüsse zu einem breiten Fluss wurde, der schließlich nach Osten abbog. An der Grenze zu Guilar umspülte er den Fuß des Hügels, auf dem die Festung Agar Eteon

Dörfer

Salwarth

Geschichte Salwarth wurde als eine der ersten größeren Siedlungen am östlichen Ufer des Flusses Amnua im Laufe des fünften Jahrhunderts des Eisernen Zeitalters gegründet. Die ersten Bewohner des Dorfes waren Ausgestoßene aus Umenach, die in der Wildnis jenseits des Flusses ein Auskommen suchten. Im Laufe der Jahrhunderte wuchs die Siedlung zu einem stattlichen Dorf an,

Dörfer

Salthen

Geschichte Salthen wurde im Laufe des zwanzigsten Jahrhunderts des Eisernen Zeitalters von Fallenstellern aus Tin Carat gegründet. Im Laufe der Jahrhunderte wuchs das Dorf kaum an, da die Kinder der Fallenstellern oftmals auswanderten, um anderswo ihr Glück zu finden. Währenddessen kamen nur wenige Fremde nach Salthen, um sich dort niederzulassen. Im Jahr 2364 E.Z. wurde

Städte

Sahilinon

Geschichte Gründung Sahilinon wurde im Laufe des elften Jahrhunderts des Eisernen Zeitalters gegründet, nachdem der König von Erevena seinen Einfluss nach Osten ausgedehnt hatte. Lange Zeit blieb die Siedlung überschaubar, gab es dort doch wenig, was zum Bleiben einlud. Im Jahr 1603 E.Z. wurde Silvena in der Nähe von Sahilinon geboren. Nachdem diese den Krieg

Gegenden

Rysuromi

Allgemein Rysuromi war das Land zwischen den Sichelbergen im Osten und dem Wolkenmeer im Westen. Im Norden wurde es vom Fluss Rulenu begrenzt, im Süden ging es nahtlos in die sanften Hügel von Lau-Isema über. Geschichte Frühzeit Im Steineren Zeitalter war Rysuromi von lichten, unzusammenhängenden Wäldern bedeckt. Lange Zeit siedelten sich dort weder Menschen noch

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