Losia

»Wiewohl Losia nur ein kleiner Teil der Welt ist, scheint sich alles, was von Bedeutung ist, zumeist dort abzuspielen.«

-Taramil aus Umar Enor-

Städte

Werenvach

Geschichte Gründung Werenvach wurde von Walgurmach, dem zwanzigsten König von Orvolor, im Jahr 676 E.Z. gegründet. Der König nutzte die Stadt als Zweitsitz neben Trinatia und hielt sich dort auf, wann immer er das Fürstentum Styronna besuchte. Auch seine Nachfolger folgten seinem Beispiel – allen voran Walgurmach der Zweite und dessen Bruder Molgurmach, die von […]

Wege, Straßen und Plätze

Weiherhof

Allgemein Der Weiherhof war ein ausgedehnter Platz im südlichen Bereich der unteren Burg von Oren-Tanatu. Im Norden und Westen wurde er von einer steilen Felswand von der oberen Burg getrennt, im Süden und Osten vom Außenwall der Festung begrenzt. Entlang seiner Ränder gab es zahlreiche Gebäude, die Wohnräume, Waffenkammern und Vorratslager enthielten. Die Mitte des

Hügelketten und Gebirgszüge

Weidenhügel

Allgemein Die Weidenhügel waren eine ausgedehnte Hügellandschaft im Osten von Erevena. Ihre Hänge waren weder besonders hoch noch steil, aber sehr wasserreich, weshalb zahlreiche kleine Bäche und Flüsse in den Höhen ihren Ursprung hatten. Geschichte Die Weidenhügel entstanden im Laufe des Steinernen Zeitalters. Inmitten der großen Wälder des Nordens gelegen wurden sie im Kupfernen Zeitalter

Ödlande

Weglose Wildnis

Allgemein Die Weglose Wildnis war ein großes Ödland am Rand der Außenlande. Vom Tal des Larlun im Westen erstreckte sie sich bis zur Küste des Inneren Meeres im Osten. Im Norden grenzte sie an die Wolfshöhen, im Süden an die Steinkronen und den Fluss Bâar. Geschichte Vom Steinernen Zeitalter bis ins frühe Eiserne Zeitalter war

Städte

Wasmern

Geschichte Gründung Wasmern wurde im achten Jahrhundert des Eisernen Zeitalters gegründet, als das Tal der Emra noch zu Orvolor gehörte. An der Straße von Trinatia nach Amrian gelegen, gewann die Siedlung bald an Bedeutung und wuchs zu einer ansehnlichen Stadt heran. Nach dem Untergang von Orvolor fiel Wasmern unter die Herrschaft der Könige von Amrian.

Wälder

Wälder der Mitte

Allgemein Die Wälder der Mitte waren ein weitläufiges, zusammenhängendes Waldgebiet, das sich viele hundert Meilen lang südlich des Höllengebirges entlang der Küsten des Inneren Meeres und des Seidenmeeres von Westen nach Osten zog. Da die Wälder sehr dicht waren, gab es dort keinerlei Straßen. Der Verlorene Wald in Erbarior und die Wälder Vanranias waren einst

Wälder

Waldeck

Allgemein Das Waldeck war ein ausgedehntes Waldgebiet im Norden des erbarischen Fürstentums Senolien. Im Westen vom Fluss Tigill begrenzt, zog sich das Waldeck bis zu dessen Mündung in den Naumin, der zugleich die Ostgrenze bildete. Im Süden verliefen sich die Wälder in den Ebenen von Senolien. Pintall, die Festung des Fürsten von Senolien, lag in

Wälder

Wald des Weißen Schattens

Siehe: Wald der Verfluchten Allgemein Bevor der Fluch von Gyria ausgesprochen wurde, wurde der Wald der Verfluchten von den Bewohnern von Orvolor Wald des Weißen Schattens genannt. Manche – insbesondere die Almári – nannten den Wald auch später noch so. Erwähnung

Wälder

Wald der Verfluchten

auch bekannt als: Wald des Weißen Schattens Allgemein Der Wald der Verfluchten war ein weitläufiges Waldgebiet südlich des Mondgebirges. Er erstreckte sich von den Bergen im Norden bis zur Ebene von Styronna im Süden. Im Westen wurde er vom Fluss Larlun begrenzt, im Osten vom Suram. Obwohl der Wald aufgrund der bösartigen Geister, die zwischen

Städte

Vordumar

Geschichte Gründung Vordumar wurde im Jahr 1813 K.Z. von der Eyle Laurelis auf einer Insel in der Nebelbucht gegründet. Damit war die Siedlung die erste Gründung des gesegneten Volkes in Losia. Während einige Almári in Vordumar blieben, drangen die anderen bereits zu Beginn des Silbernen Zeitalters weiter nach Norden vor. In den folgenden Jahrhunderten wuchs

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